Table of Contents

Окно «Timeline»

[EN | RU]

Окно таймлайна служит для отображения кадров и маркеров в хронологическом порядке.

Оно состоит из ленты превью, панели инструментов, списка виджетов и хронологической ленты.

На превью можно видеть весь таймлайн целиком и передвигать рабочую область, драгая и перемещая её влево или вправо. Также, на Alt + Mousewheel есть возможность выставить зум так, как удобно.

Панель инструментов состоит из нескольких элементов:

Timeline

  • AnimMode Animation mode - режим анимации, при котором редактор будет заходить во все вложенные анимации
  • AutoKeys Automatic keyframes - режим автоматического расставления ключей анимации
  • Folder Create folder - создать папку
  • Kurwa Edit curves - режим отображения кривых (WIP)
  • AniStretch Animation stretch mode - режим "растягивания" анимации, при котором можно увеличить или уменьшить проигрываемую анимацию по времени, просто потянув за ее края временного промежутка
  • SlowMode Slow motion mode ~ - режим замедления времени, замедляется на x0.10 раз
  • Col: N - индикатор текущего столбца
  • ExitCont Exit current container Backspace - выходит из текущего контейнера
  • LockAni Lock animation - включает/выключает анимирование нода, причем для всех анимаций. Зеленый цвет – все аниматоры enabled, серый – все disabled, синий – часть так, часть так (синий появляется когда например мы создаем новый аниматор (он станет enabled), а существующие – disabled).
  • ShowNode Show Node - отображение виджетов на Viewport (Shown/Hidden), при клике через Shift изменяет параметр только для выбранных виджетов
  • LockNode Lock Node - блокирует виджет, не давая вносить в него какие-либо изменения

Список виджетов используется для навигации по всем виджетам, используемым в сцене

По ПКМ с виджетами доступны действия:

  • Copy/Cut/Paste/Delete - копировать/вырезать/вставить/удалить виджеты
  • Rename - переименовать виджет
  • Color mark - выставляет "цвет" виджету, используется только для цветовой дифференциации внутри редактора
  • Convert to Button - конвертирует виджет в кнопку (работает только для объектов типа Frame)

Также по Shift + Space на виджете (или кликнув на значок выпадающего списка слева) можно раскрыть список аниматоров, используемых в виджете. Для аниматоров доступны операции Copy/Cut/Paste/Delete

Ani

Хронологическая лента отображает анимации покадрово, также она используется для того, чтобы производить действия с кейфреймами и анимациями:

  • Cut Keyframes Ctrl + Alt + X - вырезать выделенные кейфреймы (со всеми ключами анимации)
  • Copy Keyframes Ctrl + Alt + C - копировать выделенные кейфреймы
  • Paste Keyframes Ctrl + Alt + V - вставить выделенные/скопированные кейфреймы в выбранный кадр. Если у виджета отсутствует какое-то анимированное свойство, оно будет игнорироваться.
  • Reverse Keyframes - "переворачивает" анимацию на выбранном временном отрезке. Т.е. если виджет двигался из A -> B, то станет двигаться из B -> A и так далее.
  • Insert Timeline Column Ctrl + Q - вставить колонку на таймлайне
  • Remove Timeline Column Ctrl + W - удалить колонку на таймлайне. При этом, если колонка содержала ключи анимации, они будут смещены влево
  • Delete Selected Keyframes Ctrl + Del - удалить выделенные кейфреймы
  • Numeric Move - смещение выбранного участка таймлайна на N кадров вправо. При вводе отрицательного значения - влево
  • Numeric Scale - масштабирование выбранного участка таймлайна, используя множитель

Даблкликом на таймлайне создаются маркеры. Также их можно создать, используя горячие клавиши (Alt + 1/2/3) Окно создания маркера выглядит так:

Marker

  • Marker Id - идентификатор (имя) маркера
  • Action - действие, которые будет выполняться, когда каретка достигнет маркера (Play/Jump/Stop)
  • Jump to - маркер, на который будет "прыгать" каретка при достижении маркера, если выбран маркер типа "Jump"